Descrizione
Divertente gioco di “pesca” magnetica: 10 simpatici pesci con due colorate canne da pesca per un divertimento assicurato. gli animali vanno semplicemente appoggiati nel vassoio/mare e poi pescati con la calamita delle canne. Ideale da usare anche come sagoma per i disegni. Ottimo metodo per sviluppare le abilità numeriche e manipolative, come la coordinazione mano-occhio. Consigliata dai 18 mesi